Crânes (logiciel)

enseignement scientifique Terminale

Acquisitions de données sur les modèles tri-dimentionnels de crânes virtuels d’hominidés.

Ce logiciel, en accord avec le programme de terminale, est un complément des moulages crâniens.

La représentation permet de réaliser des mesures sur des objets virtuels en 3D, qui sont identiques à celles obtenues sur des crânes réels ou sur des moulages.

Le logiciel est accompagné d’un fascicule de 31 pages avec des fiches professeur (analyse des documents, suggestions d’activités pratiques) et de 4 fiches élèves photocopiables pour la classe.

Pistes pédagogiques : recherche de caractères évolutifs : étude de crânes d’hominidés fossiles.

Cédérom (windows et Mac OSX), version établissemnt + fascicule

 

Configuration minimale : Mémoire de 64Mb, processeur II 233Mhz, espace disque 400Méga, carte graphique : accélérateur 3D première génération (Riva TNT, Matrox G200).

Configuration Idéale: Mémoire de 128 Mb, processeur Pentium III 800Mhz, espace disque 400Méga, carte graphique : accélérateur 3D (NVidia, GeForce ou ATI Radeon)